Civilization III

Dal genio di Sid Meier torna un mito....

Redazione

 


Gioco fornito da Pergioco
La grande catena di distribuzione del divertimento elettronico in Italia


Giocabilità: 

94% - Sempre eccezionale
Originalità:    92% - Un gioco con una grande idea alla base
Grafica:  86% - Ordinaria e forse un poco antiquata
Sonoro: 80% - Normalissime le musiche, buoni gli effetti
Totale:   92% - Stiamo parlando sempre di un mito

civ3_002.jpg (53894 byte)Parlare di Civilization è parlare della storia dei videogiochi: un  gioco uscito nel lontanissimo 1991 ed entrato direttamente nell'olimpo: successo di vendita (la serie "civ" ha venduto la bellezza di 4 milioni di copie!!!) e di critica, con il buon Sid Meier che rimane prigioniero di questa idea affascinante e dal coinvolgimento ossessivo.

Una idea geniale

La genialità di questo gioco risiede pressoché completamente nella originalità dell' idea iniziale: il genere umano ha percorso un grosso cammino evolutivo, dalle buie caverne fino allo spazio; durante questo viaggio, durato centinaia di migliaia di anni, ci sono alcune pietre miliari che hanno segnato l'evoluzione del progresso: se prendiamo queste scoperte, e le diamo in pasto a delle popolazioni in competizione tra loro, abbiamo il gioco civilization: geniale!!

civ3_004.jpg (45276 byte)L'impianto di gioco si basa su diverse popolazioni, tra cui la vostra, in competizione per un territorio e per le sue ricchezze; all'inizio le possibilità di sviluppo sono scarse, poi le città crescono, e cominciano a commerciare tra loro; il benessere si distribuisce sempre di più tra i vari ceti; questa è la situazione ideale, ovviamente per realizzare questa situazione così stimolante sarà necessario sudare le proverbiali 7 camicie, ma il tutto darà un divertimento estremo.

Come andare in gita in campagna

Giocare a Civilization fornisce  la medesima sensazione di quando si va in campagna: si affrontano disagi, il confort non è il massimo,  ma tutto viene ripagato dalla rigenerazione psicofisica: analogamente, Civilization è un gioco che ha come obbiettivo primario l'impianto di gioco e non la sua veste grafica: come a dire qui c'è l'arrosto e non il fumo (in 3d).

Civilization è stata una pietra miliare nel campo degli strategici: può apparire superato sia come concetto (modalità a turni) che come grafica, (direi abbastanza ordinaria),ma appena ci giocherete sarete rapiti come è accaduto a milioni di giocatori in tutto il mondo.
In questo gioco è necessario tenere sotto controllo sia un aspetto militare (è sempre meglio diffidare dei vicini, specie se adocchiano una vostra bella città), sia l'aspetto economico, che è fondamentale per potere avere un adeguato progresso tecnologico/scientifico.
Un peso poi lo giocano anche le meraviglie, che fanno progredire la nostra popolazione, con un incremento nella produttività, nella felicità della popolazione o nella ricerca.

Le musiche sono del tutto ordinarie, e accompagnando per tutta la durata del gioco alla lunga stufano anche un poco, ma sono comunque ben realizzate; la grafica carina, sobria e in 2D appare abbastanza superata.

civ3_005.jpg (33611 byte)Le novità sono estetiche e strutturali: le variazioni rispetto agli episodi precedenti sono una modifica radicale della diplomazia all'interno del gioco, e una serie di modifiche minori che coinvolgono la vita al'interno delle città; è cambiato anche l'approccio dei combattimenti, con le unità che possiedono una funzionale barretta di energia che rende molto bene le condizioni di salute delle nostre milizie.


Adesso bisogna capire: vale la pena comprare un nuovo civ? Per quanto ci riguarda la risposta è senz'altro affermativa, considerato comunque civ è pur sempre un fuoriclasse nel suo genere, che si staglia nettamente dalla mediocrità assoluta degli strategici degli utlimi tempi, potendo contare su un'idea talmente geniale da resistere agli attacchi del tempo come le piramidi o il colosseo.

Il gioco non prevede ancora la modalità multiplayer, e questa è sicuramente una pecca abbastanza grave, visto che si presterebbe secondo me benissimo ad essere giocato online.

Le partite iniziano nel 4000 a.c. a capo di una semplice tribù nomade costituita da un un lavoratore ed un colone che fonda la prima città.
Il nostro compito sarà di portare il proprio popolo verso i fasti del potere, della conoscenza scientifica e del benessere attraverso i secoli.

Sid Meier ha fondato la Firaxis Game e civilization III esce sotto le insegne della firaxis, anche se la distribuzione è affidata alla "storica" infogrames.

Civilization III propone al giocatore tutto ciò che di buono e ottimo c'era nei due titoli precedenti; la notevole intelligenza artificiale influisce facendo prendere decisioni quali le dichiarazioni di guerra, le alleanze ed i tradimenti, cui potremo opporre oltre alla potenza militare (da non trascurare mai) anche il potere culturale e scientifico, ed il maggiore benessere di cui gode la propria popolazione.
Un titolo dunque vincente, che non mancherà di appassionare tutti i videogiocatori, affezionati o meno alla tipologia del gioco, e di qualunque età. Il gioco è ipnotico, e com sostiene Sid Meier stesso, l'attrazione esercitata è davvero universale, arrivando a raggiungere qualunque fascia di utenti, stregati ed ammaliati da un gioco del tipo ancora un turno e poi vado a letto...



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Civilization III

Produttore: Firaxis/Infogrames
Versione: ITA con manuale in italiano
Piattaforma: PC
Genere: Strategico
Prezzo:
€ 49.99

Requisiti hardware: Windows 95/98/ME/2000; Pentium 300 MHz; 32 RAM; 100 Mb di spazio sull'hard disk (+50 per lo swapfile); 4X CD-ROM; Scheda Video DirectX 8 compatibile, Scheda Audio compatibile








 

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