Copertina del gioco Syberia II  
  Syberia II  
 


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del divertimento elettronico in Italia

DATA RECENSIONE: 13/06/2004  
AUTORE: Redazione

 
 
  Syberia II  
  Anche dai ghiacci della Syberia, Sokal scalda il cuore!  
   
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  Il primo episodio di Syberia (un capolavoro!)  è stata l'avventura più venduta del 2002, e ha contribuito ad un rilancio di un genere che sembrava schiacciato inesorabilmente da videogames frenetici e succhia risorse. Benoit Sokal è attualmente l'artista "vecchio stampo" che meglio ha saputo cogliere le straordinarie potenzialità del computer, sottomettendole però ad uno stile, ad una maestria che credevamo non esistere più; i videogames di Sokal hanno sempre al centro un sogno ecologista; è stato così per Amerzone, per Syberia 1 e ora per Syberia 2.

Onestamente va detto che siamo sempre un poco scettici e perplessi sui sequel; siamo ovviamente molto felici quando il sequel si dimostra degno erede, ma in genere ciò avviene molto di rado; la ragione principale che "consiglia" un secondo episodio, sono i guadagni generati dal primo, e anche in questo caso possiamo dire che gli Euro che ha fruttato il primo Syberia  sono stati un convincente argomento per lanciare il secondo.

La grossa differenza tra il primo episodio ed il secondo consiste nel fatto che ora la bella Kate Walker non indaga solo più ma contribuisce in prima persona a portare a compimento l'ossessione di Hans Voralberg, trovare i mammut nella sconfinata e deserta Syberia.

Tutto ruota intorno a questo delirio: ora Kate è imprigionata in questa sfida e per aiutare Hans Voralberg ignorerà i "richiami" dei propri cari, e dei propri superiori.

Ritroviamo i personaggi cardine del primo episodio, Hans Voralberg, l'automa Oscar , viaggeremo a bordo del treno e scopriremo nuovi dettagli, faremo la conoscenza di misteriosi monaci, di una popolazione misteriosa ed arcana, gli yukol, e faremo l'incontro di due fratelli senza scrupoli.

Basteranno le prime note della bellissima musica (romantica e struggente) per catapultarci nuovamente nel magico mondo di Hans Voralberg , e il gioco ci rapirà nuovamente in modo inesorabile.

L'azione questa volta sembra più monocorde: una sensazione di "già visto" ci accompagnerà costantemente, e tutto il gioco, pur validissimo ci è sembrato un gradino inferiore al primo.

Gli enigmi mediamente sono abbastanza semplici e non costituiscono difficoltà insormontabile, ad eccezione di un paio che non anticipiamo per non rovinare l'effetto sorpresa. Il continuo andirivieni di Kate per reperire gli oggetti necessari alla soluzione dei puzzle, ben presto diviene snervante.

Non bisogna credere che Syberia II non sia un bel gioco: al contrario è bellissimo, ma la sensazione è paragonabile a quando si è sazi: anche i piatti più ghiotti ci sembrano meno appetitosi.

Tecnicamente, niente da dire: il gioco è ben realizzato, con un'interfaccia ben concepita, razionale e funzionale.

La grafica è semplicemente fantastica, con fondali corposi, magnificamente disegnati e ben renderizzati; i colori sono ben dosati pur in un contesto "difficile" come una ambientazione tra le calotte di ghiaccio, quindi dove predominano i colori freddi ed il bianco; peccato per la risoluzione ferma ad un 800x600 oramai superato. I comandi sono ben calibrati in grado di interagire perfettamente nel contesto senza sbavature; in verità i percorsi sono molto rigidi, quindi difficilmente ci troveremo fuori strada, ma il tutto è pensato per renderlo poco gravoso.

La musica come detto è romantica e struggente, da film, con un'orchestrazione raramente ascoltata in un videogioco, ed i dialoghi sono ben realizzati con un ottimo doppiaggio e caratterizzazione, e con un eccellente sincronismo con le fasi di gioco.

La longevità è l'unica grossa pecca di questo gioco: già il primo episodio non si era distinto per lunghezza, ma Syberia II è ancora più corto, garantendo comunque diverse ore di divertimento e qualche frustazione con un paio di puzzle non insormontabili ma abbastanza impegnativi.

Il motore grafico ci sembra identico al precedente episodio, quindi senza infamia e senza lode.

Giocando a Syberia II non si può non essere rapiti dalla bellezza del disegno di Sokal, ma questo è anche il suo grande limite; a tratti ci sembra più di assistere ad una sequenza di magnifici disegni più che ad un videogame.
Syberia II è un gran bel gioco, ed anche se un livello inferiore rispetto al primo, e scontando un certo grado di prevedibilità e di già visto, riesce a regalare ore di divertimento e qualche attimo di vera commozione. Syberia II scalda il cuore anche dai ghiacchi, nella speranza però di non vedere un Syberia III....

 
   

 

 
 

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Giocabilità: 85% - Molto buona

Originalità: 82% - Non aggiunge nulla di nuovo.

Grafica: 95% - Sempre a livelli eccezionali.

Sonoro: 95% - Ottima la musica, buoni gli effetti ed i dialoghi.

Totale: 90% - Un gioco eccellente, un gradino sotto il primo episodio.

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Il parere dei nostri lettori
Numero di voti: 18
Votazione: 87.2 %
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