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Nascar
2002, pubblicato da Sierra, esce con tutte le carte in regola per piacere a quello stuolo
di appassionati di simulazioni motoristiche che cercano qualcosa di diverso dal
"re" F1grand prix. In verità la serie Nascar non ha mai riscosso un grosso
successo in Italia, complice il fatto che l'evento sportivo "vero" non è mai
stato granchè seguito, e comunque di certo in Europa non raggiunge i livelli di vera e
propria mania che invece riscuote negli USA. La grafica si presenta curata, ben realizzata
ed arricchita dalla presenza degli sponsor e dei team ufficiali. La cura del dettaglio è
davvero eccellente, se si esclude forse una relativa povertà dei cruscotti delle
autovetture. La fisica del circuito.
La tentazione immediata, ovviamente è quella di scendere in pista e scaricare
immediatamente sull'asfalto (ottimo) tutta la potenza dei nostri motori, ma ci accorgiamo
presto che è un errore, e che prima è necessaria una lunga fase di apprendistato, per
potere padroneggiare appieno la forza centrifuga che le piste ovali determinano durante la
gara. Il telaio della nostra macchina è fortemente sollecitato, e riuscire a capire
quando e come accelerare, può farci guadagnare parecchio in prestazioni. Un'altra fase
decisiva è all'interno del garage durante la messa a punto della vettura. Il gioco si
presenta con 24 circuiti che compongono il campionato nascar. E' possibile scegliere tra
una gara singola, un campionato o una partita multiplayer.
Onestamente,
la parte che mi ha convinto di meno è quella relativa ai controlli, decisamente
macchinosa sia con la tastiera (a proposito la mancanza di tasti ridefinibili è pecca non
da poco), che con i controller più evoluti (joystik e volanti). Il gioco risulta
divertente e complessivamente ben realizzato, ma alcune pecche lo frenano: ad esempio
l'intelligenza artificiale è troppo "lineare"; le macchine avversarie hanno un
comportamento univoco che le fanno sembrare la medesima macchina, anche se con i dovuti
accorgimenti la corsa risulta divertente lo stesso. La grafica come accennato, è molto
buona: i dettagli delle piste, i segni sull'asfalto sono realizzati in modo eccellente,
contribuendo a dare la giusta cornice.
La parte in multiplayer è buona; consente di gareggiare online fino ad un massimo di
43 partecipanti. La cosa migliore secondo me è di collegarsi ai server della sierra, e se
si gode di una connessione veloce, gareggiare sarà stupendo.
Come in
quasi tutti i simulatori di guida, è possibile "farsi aiutare" dal computer
nelle operazioni di guida più problematiche, come le curve o il cambio della marce.
Ovviamente per i puristi della guida questi saranno eventi sacrileghi, ma per i novellini
(come me), sono davvero di aiuto, perlomeno alle prime volte. Il commento audio è a cura
di Darrell Waltrip, speaker ufficiale del circuito nascar, e fornisce raggaggli sulla
pista, sulle modalità di gara consigliate. Gli effetti sonori sono poco appariscenti e
come quasi sempre accade per i simulatori di motore, risultano nel complesso piuttosto
deludenti.
Tra le chicche grafiche, i cambiamenti atmosferici, il ritorno di fiamma dal tubo di
scarico di sicuro impatto spettacolare, e il tachimetro illuminato nelle gare in notturna,
l'implementazione dei danni alle vetture ha raggiunto un nuova dimensione nella
simulazione con i detriti e le scintille della lamiera. |
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